Metal Gear Solid 3: Snake Eater.

Como ya podréis ir observando, desde Turkana somos unos seguidores convencidos del mundo del videojuego y consideramos éste sector del ocio (o industria, como queráis) como una manifestación más de arte.

También habréis notado que no estamos precisamente al día en éste mundillo –la economía no acompaña- y tampoco nos importa en exceso. Aunque en estas materias estar a la última parece un dogma, tampoco es para tanto y Turkana no es un blog de videojuegos, ni de actualidad, ni lo pretende. Es otra cosa.

A lo que vamos y para el que pueda interesar, es a hablar de un videojuego que tiene mucho que ver en lo anteriormente dicho, ya veréis.

Metal Gear Solid 3: Snake Eater para PS2 es posiblemente la mejor entrega de una saga que, posiblemente también, sea la mejor saga de videojuegos de la historia (riñe de tú a tú con Zelda, GTA, Mario y Half Life). Esto puede resultar pretencioso y hasta inexacto, pero ahí queda. Lo que si parece claro es que es uno de esos pocos videojuegos que vende por sí solo una consola (en los últimos tiempos, la PS3), puesto que está casi exclusivamente disponible para las consolas de Sony y eso ya hoy tampoco se estila en demasía.

Primeras reflexiones.

Cuando jugué por primera vez a MGS en Playstation no lo dudé ni un segundo. Aquel era el mejor videojuego al que yo había jugado nunca. Por muchos motivos pero sobre todo por hacer de una historia aparentemente sencilla, un guión profundo y que aprovechaba al máximo la máquina y los periféricos sobre los que rodaba (ver a Psycho Mantis mover el pad sobre tu mesa fue todo un shock –dual- no superado hasta el momento).

Pues bien, MGS3SE recoge mejor el testigo de aquel ‘primer’ MGS para PS que ‘MGS2 Solid Snake’, que no terminó de cuajar aún siendo un gran juego. La historia sigue siendo la más profunda que he podido encontrar nunca en un videojuego y no se detiene en un simple juego de infiltración sin más. Está llena de detalles y giros de guión, se nota un serio trabajo en la creación de la personalidad de todos y cada uno de los personajes del juego (amigos y enemigos) y se ambienta en unos escenarios que te hacen sentir realmente solo frente al enemigo y temeroso.

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¿Que nos atrae a este blog?

Trasteando y `bicheando´ por las estadísticas del blog resultan especialmente curiosas las palabras que la gente mete en los buscadores para terminar entrando en este humilde blog.

La palma se la lleva GTA4, aún cuando el post en sí no era más que una noticia de prensa, con poco que ver con el juego en sí.

El poeta Manolo Chinato también tiene sus seguidores, y temas más o menos serios como el “caso” Javier Villanueva o el descubrimiento del palacio de la Reina de Saba nos dan también sus buenas visitas.

Lo curioso de verdad empieza cuando vemos que la gente llega aquí buscando información sobre “Tarzán de los Monos“, tal cual, o información sobre “cielo azul” o sobre lo que sea la “secesión“. Adjunto imagen, para que veais.

 

Os gusta el diseño… He aquí un blog.

Como parece que os gusta el diseño, hoy vamos a hablar de un blog interesante. Yo no sé lo que es el diseño, ni falta que me hace. Quizá pocos lo vean pero parece que gusta, vende, etc. Para mi desgracia, parece también que no vale con saber trastear de pasada el fotochopped.

 

La cuestión es que posiblemente no sea algo tan complicado, viendo blogs como el que os digo. Más que un blog es un portfolio (curiosa palabra, muy cool) de una amiga. Más bien hermana de una amiga. Y pensar que pude darle algún consejo una vez…

pinchad en www.marianrequena.wordpress.com y veréis como con poquito se puede hacer un site elegante, fácil y cómodo a la vista y con más información de lo que parece. De ella aprendí que a veces es mejor poner una imagen en un blog sin borde ninguno y queda genial si el fondo de ésta coincide con el del blog en cuestión. Mil gracias.

Recomiendo encarecidamente la sección C.V. Jamás vi un currículum más majo, oye.

Marian, a seguir así.

Sims 3… ¿Recomendable?

Ya es hora de hablar aquí de Sims 3. Me temo que no puedo alabarlo tanto como me gustaría, pero tampoco es para tanto.

Para los no iniciados, decir que la saga Sims es una especie de mezcla entre un tamagotchi, un videojuegos de creación de espacios habitables, gestor de moda y estilos de decoración y un gran hermano, jugado en todo el mundo tanto por hombres como por mujeres. He ahí el gran acierto de la saga.

Para empezar, parece que han trabajado bien la cuestión de las cargas intermedias durante el juego, que en la anterior versión rondaba lo inaceptable. Esperemos que continúe así con sus expansiones. Se ha potenciado mucho la libertad de movimientos del Sim, pudiendo por ejemplo cruzar la calle y meterse en casa del vecino, se han simplificado algunas tareas que antes eran tediosas (ir a cenar algo y divertirse ahora es más automático, a algunos disgustará, pero a mi me parece acertado), se han incluido mejoras en la gestión de la felicidad, objetivos y deseos de los Sims, se hacen muchos guiños a la anterior entrega y sus expansiones, han incluido una especie de sistema de preferencias o características de tu sim que hacen cada partida diferente y han abierto mucho el campo de personalización de modo que por ejemplo se puede llevar un vestido del mismo rosa chic que las cortinas… El mismo. Todo esto es muy de agradecer.

Ahora lo malo, que me temo que es más de lo que se esperaba. Al que tenga un más que decente Sims 2 con alguna que otra expansión no le recomendaría la adquisición de esta nueva entrega, por el momento. Sobre todo por que los 50 eurazos no te los quita nadie. Y, realmente, son 50 eurazos por aproximadamente lo mismo. El aspecto gráfico no cambia en exceso y se echan en falta algunos elementos de decoración (¿donde está el piano con lo que adornaba?) y construcción (¿por que no han dejado las paredes a media altura?) que antes eran de mi agrado. Se anula por completo el sistema de citas y la casamentera y se ha maquillado mucho el tema “ñiqui-ñiqui”.

Aparte de esto, empieza a oler mal la estrategia comercial de EA en esta saga. Sacar un juego “capado” para después obligar a comprar las expansiones y todo esto a un precio que se me antoja subidito, no está bonito. Además se han sacado de la manga los Simpoints, que son ni más ni menos que moneda para descargar ciertos contenidos nuevos para el juego a través de la página oficial. Lo peor es que estos Simpoints hay que comprarlos a base de EUROS. No estaría mal premios en Simpoints por objetivos o tiempo de juego, por compartir creaciones o algo así. Esta parte de la cuestión es la que me parece censurable. Pagar por unas cuantas texturas, un mueblecito, una expansión, etc. cuando ya has pagado y bastante por el software de soporte original… No se, no me parece.

En cualquier caso el juego merece la pena a los fieles seguidores, que son legión, pues tiene recorrido y amplitud suficiente. Para los ocasionales, casi mejor una versión barata de Sims 2, sinceramente les recomendaría que esperaran bajadas de precio o una edición de Sims 2 barata y con alguna que otra expansión. Para los que se acercen por primera vez y puedan permitírselo, Sims 3 es un buen comienzo, pero con ciertas reservas.

Ya hay una expansión en venta, trotamundos, y prontito un set de nuevos trastos. Adivino que habrá una expansión dedicada a los animalitos, una de carreras profesionales, y puede que una más de ocio y/o compras, amén de un par de sets más de mueblecitos y cosas para construir mansiones o algo así, si no, al tiempo. Con un poco de suerte quizá haya una expansión realmente innovadora, ya veremos. Entretanto, las arcas de la productora, a engrandecerse.

Como conclusión, el salto que supuso Sims 2 respecto de Sims 1 fue mayor que éste al que asistimos, pese al paso del tiempo desde la anterior entrega y por todo ello: Un pequeño tirón de orejas para los de EA.

Mas:

Tráiler: aquí.

Una Intro: aquí.

Página oficial: aquí.

Diseño: monocrome

Llevo dos o tres días hablando con Enano rojo sobre la necesidad o no de pegar un cambio en Turkana. Crisis espitirual, necesidad de renovarse, en fin, podéis llamarlo como queráis, pero creo que este tema que WordPress nos ofrece de forma gratuita no nos queda del todo mal. Su gran handicap es su ausencia de tamaño panorámico (creo que de momento, dado que espero poder editar correctamente su CSS), pero es claro a la vista, innovador, austero y lleno de lo que algunos llamarían tendencias: la vuelta de cierto aire clasico en el mundo blog.

Detalle de la nueva TAG LIST desplegable

¿Os gusta?… Ya lo iremos puliendo.

Histórico:

Otros aspectos que tuvo Turkana…


Sin dinero, la falsa inversión en I+D

Todos los que somos padres noticias como esta nos dejan con el cuerpo algo tocado.

 ”A sus siete años, José Miguel maneja su silla de ruedas eléctrica con la misma habilidad con la que pasa pantallas en la videoconsola”, nos cuenta Emilio de Benito hoy en EL PAIS. El chaval sufre una atrofia muscular espinal que la tienen uno de cada diez mil nacidos. Es una enfermedad degenerativa que se caracteriza por una extrema debilidad que impide estar recto, mantenerte sentado. Es una enfermedad sin tratamiento y casi nadie investiga sobre ella. La Fundanción GENOMA  estaba financiando un trabajo parta tres años,  con grandes dificlutades, para tan solo poder ralentizar la enfermedad, que fuera más lenta. Ahora no quedan fondos, no quedan patrocionadores. Y yo me pregunto: para qué tenemos un Estado. ¿acaso no somos todos responsables de que no se investigue? ¿acaso no estamos dejando de ser modenos invirtiendo todo nuestro potencial ecónomico en subsidios en vez de en la prometida I+D+I?, ¿acaso no debería darle vergüenza a este gobierno, el anterior, el otro y el que venga estar siempre cegados por el electoralismo y por una absoluta ausencia de voluntad por hacer las cosas bien?, ¿acaso el coste que tenga la comisión de la Sra. Sinde para cerrar Webs no podría derivarse a investigar esta enfermedad?.

 

Son preguntas… sin respuesta.

Paradise Lost Faith Divide Us, Death unite Us.

La llegada a la escena metalera del último trabajo de los forjadores del doom, PARADISE LOST, ha irrumpido como un estallido de lámparas de arañas que caen desde la bóveda más alta del mejor hotel de Londres. Desde su aclamado “Icon”, no rezumaba un cd tanta contundencia sonora, tanta brutalidad controlada y tan buen gusto por el lado oscuro del camino. Webs como HIPERSÓNICA ya nos dieron un anticipo, pero dos semanas teniéndolo de forma constante en el coche os garantizo que me ha dado suficiente criterio para hacer una crítica medianamente razonada. Han dejado atrás definitivamente su abrazo a la época tecno-pop, y han encontrado quizás el equilibrio más sincero para una banda que atronó allá por 1990 (año de la publicación de LOST PARADISE) con la voz más gutural jamás oída y con el estilo más inaccesible de toda la escena del  rock y sorprendió a propios y extraños con su giro de One second (1997).

Paradise Lost podría definirse como:

Paradise Lost es el nombre de un banda inglesa de heavy metal considerada de culto que fue formada en 1988 en Halifax, Reino Unido. Ellos se hacen llamar los padres del metal gótico y junto con sus compatriotas Anathema y My Dying Bride, pueden considerarse los creadores del subgénero conocido como Doomed death metal.

Irónicamente, el grupo es casi desconocido en su propio país actualmente, a pesar de ello gozaron de gran fama y popularidad a mediados de los noventas, pero en la Europa continental siguen siendo muy populares, especialmente en Grecia y Alemania, donde son considerados como auténticos rock stars. Aunque también se les considera pioneros en el género Gothic Doom, durante toda su carrera han desconcertado a fans y críticos con su perpetuo gusto por la reinvención y experimentación musical, su deseo por trabajar con productores de otros géneros musicales y un rechazo a repetirse a sí mismos por miedo al estancamiento.

Esto último que nos cuenta la wikipedia es lo realmente relevante de los 4 de Halifax (digo cuatro porque el batería ha rotado entre diferentes maestros de las baquetas), siendo en la actualidad Adrian Erlandsson el ocupante de tan notorio asiento. As horizons end, I remain y Fisrt Light nos hacen agarrarnos al asiento, cambios incesantes entre los riffs que nos traerán a la memoria su increíble Weeping Words de Icon con un Nick Holmes recorriendo todos los registros de 20 años en la escena del rock europeo. Una buena preparación para acabar rompiendo todas las reglas de lo convencional con un atronador Frailty, heredero del Roots de Sepultura y de Daylight Torn (tema de Shades of god).

Llegados a este punto, el tema más accesible del disco para los que se acercaron a los dueños del Paraíso Perdido, Faith divide us, Death Unite us, elegido single por lógica comercial pero para mi el mejor tema del disco. Motivos: Paradise Lost no pueden obviar casi 10 años haciendo algo distinto al doom metal, al metal más agresivo, y no pueden dejar atrás esta puerta abierta a la melancolía convertida en notas. Me he pensando si debía o no postear el video, dado que es de cierta crudeza sentimental, pero es necesario, magnífico y una gran bofetada visual para el convencionalismo postmoderno.

El resto de los temas del disco son una gran mezcla entre su Draconiam Times, Icon y Believe in nothing, con un sobresaliente segundo single The Rise of Denial (que el más duro Hetfield –frontman de Metallica- podría haber firmado en los últimos 80).

Disco indispensable, sólo para iniciados en todos los géneros, pero no olvidéis que este genial grupo tiene fases de rock técnicamente preciosista, intimista y lleno de épica en toda su historia… para lo que me quedo con un inigualable Red Shift.

Mayonaise y felices fiestas

Y eso, lo de siempre, que otro año se va. Lleno de olas que han ido de la marejada a la fuerte marejada, con un nuevo personajillo en mis pasillos y con el afianzamiento de que sólo lo sincero perdura, sólo lo desinteresado se sostiene y que la amistad se reduce a esas personas que en todo momento han estado muy cerca, pese a que la indicación médica les indicara que estuvieran a más de 2 metros y con las ventanas abiertas. Gracias chaval.

 

A los que me soportan, les agradezco el esfuerzo.

 

Esta mañana ha amanecido tras otra tormenta nocturna un sol tímido, quizás nos deje pasar un día cómodo en familia, que en resumen para eso son estas fiestas.

Lejos queda mi época en la que planeaba salidas nocturnas… y sinceramente compañeros, no lo echo de menos.

La treintena cada vez me parece más interesante.

Volviendo a nuestra cita con las mañanas de luz y de música, hoy me quedo con MAYONAISE, canción recogida en el genial y extraordinario álbum de mis amados Smashing Pumpkins “Siamese Dream”… memorable. Genial. (Os lo dejo con un Slide show… porque lo mejor… es el audio).

 

Que os vaya bonito.

Descargar de Internet es Ilegal… ¿o no?

Descargar música, películas, programas, juegos, libros, etc. de Internet es ilegal (o al menos, permítaseme, ‘inmoral’), vale.

Ahora bien, parece que nuestra normativa ‘permite’ la descarga para uso meramente privado (¡ja!), las copias de seguridad (¡ja!) y parece también que la propiedad intelectual queda frenada por la docencia, esto es, el ánimo de enseñar, más o menos.

Más adelante y quizá con la ocasión de la previsible reforma legal en ese sentido abundaremos todo esto con más detenimiento. Además, habría que meterse en muchos ‘fregaos’, como el canon digital, la SGAE, la diferencia entre la propiedad industrial y la intelectual, los archivos que ya no están disponibles comercialmente, las redes P2P, la maldita y deleznable pederastia, la sociedad de consumo, los modelos de industria manidos, la diferencia entre una obra de arte y un programa informático, el uso de ‘llaves falsas’ o ‘cracks’, y una larga lista.

Todo esto viene al caso porque ya es hora de compartir, de compartir conocimientos.

Para todos aquellos que sean ciudadanos de bien y quieran darse una vuelta por las lagunas legales de nuestro sistema para ver que hay por ahí en Internet, vamos a recomendar algunas webs para eso que llamamos “bajar de Internet cosas”. Eso si, si alguien os trinca con las manos en la masa, recuerda: NO NOS CONOCES, NO HAS LEÍDO ÉSTE POST, NO EXISTIMOS, NI NADA DE NADA.

Vamos al lío.

www.taringa.net

Es una web, o una Weblog, argentina, que está teniendo mucho éxito tanto en ese país como en toda la zona de habla hispana (¿sigue existiendo eso de habla hispana?). Ellos acuñaron la frase, “Si los links están prohibidos, hasta Google estaría prohibido”, o algo así. No alojan ningún contenido, sino que enlazan normalmente a links de Rapidshare, Megaupload y otros de similar calaña. Son como una especie de sociedad de gurús donde los mejores ‘aportes’ reciben puntos y ser un taringero de éxito parece que está muy bien visto. Tienen sus propias coletillas lingüisticas, como “sos groso, sabelo”, han publicado un libro y tienen un alter ego pornográfico. Resulta bastante divertido entrar simplemente a mirar y encontrareis de todo pues estos chicos registran cada palmo de Internet para linkear lo que consideran oportuno.

www.thepiratebay.org

Es una web dedicada a enlazar archivos torrent. Para el que no lo sepa y resumiendo mucho, un torrent es un archivo P2P que arranca una descarga con un programa torrent específico (recomiendo utorrent). Lo tienen tan bien organizado que las autoridades suecas han prometido cerrarlo. Sería una lástima pues son impagables sus secciones Top100, su motor de búsqueda, con sus seeders y sus leechers, sus comentaristas y la gran cantidad de archivos que alojan.

www.intercambiosvirtuales.org

Es como Taringa pero menos bullanguero y más ‘españolizado’. Tiene un chat a tiempo real y funciona muy mucho como un blog tradicional, con posts sobre el fichero en cuestión bastante amplios. Enlaza, como Taringa, a links de share anónimos.

Por hoy nada más. Ya saben, beban de Internet con moderación formal, legal y moral. Es SU RESPONSABILIDAD.

A disfrutar.

Hope there is someone

Si hay una canción que  arrasa en su capacidad de conmover es sin duda HOPE THERE IS SOMEONE de Antony and the Johnsons. Os dejo su versión traducida… para una tarde de frío domingo en la que no es necesario más que estar a resguardo.

 

Una de las grandes ventajas que tiene youtube es que despues de ver el original… uno puede buscar “covers”, y vaya, encuentra uno así de paso a un chaval como este que no hace otra cosa que bordarlo. Enorme.

 

 

Aparte, si tienes SPOTIFY, pincha aquí.

Su carrera musical comenzó cuando creó un grupo de performance llamado Black Lips Performance Club que más tarde se transformaría en su banda de acompañamiento. El grupo estaba formado por Julia Kent (violonchelo), Todd Cohen (batería), Jeff Langston (bajo), Joan Wasser (violín, voz y percusión), Maxim Moston (violín) y Rob Moose (guitarra y violín).

La personalidad del grupo está unida indiscutiblemente a la de Antony, cuya particular voz lo emparenta con artistas como Nina Simone o Aaron Neville, de los Neville Brothers. Su música, en la que además de su voz destaca el acompañamiento de piano, le acerca a géneros como el jazz y el soul más intimista. Asimismo, sus letras se caracterizan por tratar diversos aspectos de la vida transgénero, ya que Antony se considera como tal. Algunas de sus canciones con esta temática son My Lady Story o For Today I’m a Boy, en la que un niño sueña con hacerse mayor para poder convertirse en una mujer.

Muchas personas simplifican su sexualidad y su persona y consideran que Antony refleja en su música la problemática de un transexual. Pero Antony es mucho más, ignoran su profundo calado espiritual. Antony, de todos modos, nunca culminará su proceso, prefiere quedarse suspendido entre ambos géneros, y ha optado por no completar su metamorfosis. De ahí, que se considere transgénero. En sus conciertos, salpica sus interpretaciones con comentarios, a veces divertidos, a veces comprometidos, como el de que “Jesús es una chica”, lo cual define perfectamente su apertura mental.

El primer trabajo de la banda, titulado con su propio nombre, se publicó en 1998, después de que el componente de Current 93 David Tibet, escuchase su maqueta y decidiera ficharles para su compañía discográfica Durtro. En 2001 grabaron un EP titulado I Fell in Love with a Dead Boy, el cual llegó a oídos de Lou Reed, quien inmediatamente reclutó a Antony para colaborar en su álbum de 2003 The Raven. El siguiente EP del grupo, titulado The Lake sería su primera referencia para el sello Secretly Canadian, y en él Reed vuelve a colaborar con Antony en una de sus canciones.

Su segundo álbum, editado en 2005 y titulado I Am a Bird Now, se convirtió en un gran éxito de crítica y les abrió las puertas a audiencias más amplias, llegando al número 5 en las listas británicas. El disco, además de una nueva colaboración con Lou Reed, también cuenta con la de compañeros generacionales como Rufus Wainwright y Devendra Banhart, y la de su ídolo de adolescencia Boy George, con el que interpreta a dúo la canción You Are My Sister. Por este álbum fueron galardonados con el Mercury Music Prize del mismo año, creándose una controversia cuando Kaiser Chiefs, sus rivales para dicho premio, declararon que Antony no debería considerarse como artista británico, ya que ha pasado la mayor parte de su vida en Estados Unidos. Además de este premio, también estuvo nominado como mejor cantante masculino en los Brit Awards y su álbum apareció en todas las listas de mejores discos en las revistas musicales, destacando la publicación británica Mojo, que lo eligió disco del año.

Sus canciones le han valido la admiración de muchos personajes célebres, entre los que se encuentran, además de los numerosos artistas con quienes ha colaborado, Dennis Hopper, Kate Bush o Laurie Anderson, quien ha dicho de él que todas las emociones del planeta se encuentran en su increíble voz.

 

Wikipedia.